Часто бывает так, что хочется сделать фотографию на фоне известной исторической достопримечательности, но целая толпа прохожих мешает, а остановить ее, понятное дело, невозможно и просто неудобно. Однако сегодня выпускаются интересные программы, позволяющие решить такую проблему. Одна из них называется «Remove», ее автором является компания Scalado, из Швейцарии. Вся суть удобства состоит в том, что «лишних» людей можно удалять со снимков, сделанных обычными мобильными устройствами.
Медленно, но верно приближается к нам обещанная «дополненная реальность» и сладкое будущее. Самое главное препятствие — это наши глаза: они не могут видеть слишком близко. Но применив новые технологии, фирма Innovega из города Вашингтон, в сотрудничестве с правительственным агентством, создала контактную линзу, которая позволяет глазу фокусироваться на очень близких объектах.
Если есть на свете любители собирать статистику посещения разных сайтов, то теперь этого можно не делать. Компания «Pingdom» взяла инициативу в свои руки, создав статистику использования интернета в 2011 году. Цифры просто ошеломляют!
Bandai — является третьим по величине производителем игрушек во всем мире, их продукция достаточно широко представляется на рынке игрушек и в России. А это значит, что в скором времени и у нас появится возможность приобрести эти новинки.
Гонконгская фирма WowWee заявила, что скоро поставят на рынок в продажу серию товаров, которые смогут «создавать новую действительность, сочетая цифровой и настоящий миры».
Вновь созданное устройство тщательно подготовлено для имитации качественной иллюзии, чтобы переместить человека в смешанную или виртуальную реальность. При этом очки осуществляют передачу информацию в «две стороны».
Инновационный гаджет может быть использован как тренажер-имитатор самолета, вертолета, грузовика, легковых автомобилей, гоночных болидов и мотоциклов любых видов. По словам разработчиков возможности UMS (Universal Motion Simalator) практически безграничны.
Специалисты аэрокосмического центра Германии создали подробную карту Луны, которая, как известно, является спутником нашей планеты. Трехмерная карта охватывает 98 % поверхности планеты.
Известная компания «Форд» задумала создать первую в мире виртуальную модель тела человека ещё в 1993-м году, а создала в 2004. В 2007-м году компания начала создание HBM (Human Body Model) в различных странах.
Важное открытие сделали нейробиологи из университета Брекли, что в Калифорнии — впервые активность мозговых клеток была запечатлена в видео форму, т.е. получен «мысле-образ».